jetpac | Routines |
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7207 | ld l,(ix+$01) | L=actor X location | ||||||||||||||||||
720a | ld h,(ix+$02) | H=actor Y location | ||||||||||||||||||
720d | ld a,(de) | A=sprite header byte | ||||||||||||||||||
720e | inc de | DE=next header value: sprite width | ||||||||||||||||||
720f | add a,l | L=X column + header byte | ||||||||||||||||||
7210 | ld l,a | |||||||||||||||||||
7211 | ld ($5dcf),hl | Set actor_coords variable with these actor coordinates | ||||||||||||||||||
7214 | call $72d0 | HL=coord to screen address (using HL) | ||||||||||||||||||
7217 | ld a,(de) | B=sprite width | ||||||||||||||||||
7218 | ld b,a | |||||||||||||||||||
7219 | ld ($5dc4),a | |||||||||||||||||||
721c | inc de | A=next header value: sprite height | ||||||||||||||||||
721d | ld a,(de) | |||||||||||||||||||
721e | ld ($5dc6),a | |||||||||||||||||||
7221 | ld ($5dc3),a | |||||||||||||||||||
7224 | jr $7200 | Set return values (DE points to sprite pixel data) |
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